İLERLEME merkezi
Gezintiden İLERLEME'yi aç. Dört sekme her şeyi düzenler: aktif hedefler, tamamlanan hedefler, girişini bekleyen öğeler ve çöpe atılan hedefleri 30 gün boyunca geri yüklenebilir tutan silinmiş sekme.
Hedefler, Magnus'u bir sohbet botundan ziyade bir kurmay başkanına dönüştüren şeydir. Her aktif hedef her sırada bağlamına enjekte edilir, bu yüzden her zaman gerçek işini ilerletiyor.
Gezintiden İLERLEME'yi aç. Dört sekme her şeyi düzenler: aktif hedefler, tamamlanan hedefler, girişini bekleyen öğeler ve çöpe atılan hedefleri 30 gün boyunca geri yüklenebilir tutan silinmiş sekme.
Magnus hedefleri görevlere böler ve birlikte çalışırken onları ilerletir, tamamlananları işaretler. Bir sert kural: gerçek dünya verisi asla icat etmez. Yalnızca sende olan gerçekleri gerektiren bir görev - fiyatlandırma, bir iletişim, bir karar - hayal edilmek yerine "girdi gerekli" altında park edilir ve seni bekler.
Hedefler paneli, gün, hafta, ay, çeyrek veya yıl için ulaşılan hedefler halkasını bireysel hedef ilerleme çubuklarıyla gösterir. MİSYON DURUMU grafiği misyonunu merkeze ve etrafına düğüm olarak her hedefi çizer - tamamlandığında yeşil. Her ikisi de tek tıklamayla İLERLEME merkezini açar.