PAŽANGOS centras
Atidaryk PAŽANGĄ iš navigacijos. Keturios kortelės viską sutvarko: aktyvūs tikslai, užbaigti tikslai, elementai, kuriems reikia tavo indėlio, ir ištrintų kortelė, kuri laiko išmestus tikslus atkuriamus 30 dienų.
Tikslai yra tai, kas paverčia Magnus štabo viršininku, o ne pokalbių robotu. Kiekvienas aktyvus tikslas įterpiamas į jo kontekstą kiekvieną kartą, tad jis visada stumia į priekį tavo realų darbą.
Atidaryk PAŽANGĄ iš navigacijos. Keturios kortelės viską sutvarko: aktyvūs tikslai, užbaigti tikslai, elementai, kuriems reikia tavo indėlio, ir ištrintų kortelė, kuri laiko išmestus tikslus atkuriamus 30 dienų.
Magnus skaido tikslus į užduotis ir juda jomis pirmyn, kol jūs dirbate kartu, pažymėdamas, kas atlikta. Viena griežta taisyklė: jis niekada neišgalvoja realaus pasaulio duomenų. Užduotis, kuriai reikia faktų, kuriuos žinai tik tu - kainos, kontakto, sprendimo - patenka į "reikia indėlio" ir laukia tavęs, o ne užbaigiama haliucinuojant.
Tikslų skydelis rodo tavo pasiektų tikslų žiedą dienai, savaitei, mėnesiui, ketvirčiui ar metams, su pažangos juostomis kiekvienam tikslui. MISIJOS BŪSENOS grafikas piešia tavo misiją centre ir kiekvieną tikslą kaip mazgą aplink ją - žalią, kai užbaigtas. Abu vienu paspaudimu atveria PAŽANGOS centrą.