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एक छूटा हुआ दिन कभी स्ट्रीक खत्म नहीं करता - इसमें एक बिल्ट-इन छूट का दिन होता है। और ज़्यादा छूटने पर, एक स्ट्रीक फ़्रीज़ हफ़्ते में एक बार अपने आप आपको बचा सकता है। अगर शाम को आप जोखिम में हों, तो Magnus एक हल्का सा 'अपनी स्ट्रीक बचाओ' संकेत भेजता है (कभी शाम 5 बजे से पहले नहीं, कभी परेशान करने वाला नहीं)। और अगर स्ट्रीक वाकई खत्म हो जाए, तो वापसी पर एक कमबैक बोनस आपके इतिहास का सम्मान करता है।
उपलब्धियां
जैसे-जैसे आप Magnus इस्तेमाल करते हैं, दस उपलब्धियां अनलॉक होती हैं: पहला दस्तावेज़, पहला लक्ष्य, पहला पूरा किया गया लक्ष्य, दस पूरे किए गए लक्ष्य, पहला कनेक्ट किया गया इंटीग्रेशन, 7- और 30-दिन की स्ट्रीक, किसी दूसरी भाषा में बातचीत, पांच मेमोरी नोट्स, और आपका पहला फ़ोकस सेशन। हर एक पर एक ध्वनि के साथ एक टोस्ट और जश्न मनाता अवतार दिखता है।
रिश्ते का स्तर
"MAGNUS KNOWS YOU" स्तर (1-5) यह दर्शाता है कि आपने मिलकर कितना कॉन्टेक्स्ट बनाया है - लक्ष्य, मेमोरी, बातचीत, कनेक्शन। यह इस बात का पैमाना है कि Magnus के जवाब कितने व्यक्तिगत हो सकते हैं, कोई मेहनत नापने वाला मीटर नहीं।